我的出發點跟別的 R18 遊戲設計者不大相同,因為我沒有遊戲設計團隊,所以企劃、程式、美術、音樂音效都要設法自己處理。所以在衡量自己的能力範圍與手中掌握的資源後,我決定製作一款「超簡單」的休閒成人遊戲,藉由非常簡易的遊戲過程,讓玩家有機會蒐集我花了數千小時生成與篩選的精彩短影片,而不是一款有複雜人設、劇情與角色成長的傳統 R18 遊戲。
於是就有了《Unbox Gals》的基本構想:
不講複雜世界觀,只講鏡頭與女孩之間的默契;
不追求對玩家的懲罰,而是鼓勵你抓住「那一瞬間」;
不逼你刷劇情,而是讓你慢慢把一整套影片收藏挖出來。
由於我在進行生成式 AI 視覺研究時,會引用很多不同的美術風格,所以獎勵影片會刻意混搭 2D 動漫、2.5D 立體感渲染、半寫實與擬真寫實等不同視覺風格。此外、傳統日漫中的 2D 美女並不完全對我的胃口,所以遊戲中收錄的短動畫可能與現有 R18 遊戲中的美術風格有些差異。
當然、這無關好壞,純粹是個人視覺偏好的議題。獨立遊戲的開發本來就具備更多探索上的彈性,對我而言、重點不是統一美術風格,而是個別畫面本身的美感。如果你也是那種會為了「好看的畫面」而暫停重播的人,希望這款作品能剛好符合你的喜好。